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MediaWiki:AnimeChara
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MediaWiki:Timer12024/05/8 0:0:0本文上次更新,请注意时效性。
本文章为绯村毛玉原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。
目录
1 前言
2 战绩评分
3 环境更新
4 江湖武学单项评价
4.1 拳脚
4.1.1 输出
4.1.2 奇招
4.2 兵器
4.2.1 输出
4.2.2 奇招
4.3 轻功
4.4 内功
4.5 招架
5 海鲸帮
5.1 简要概述
6 落月山庄
6.1 简要概述
7 天狼教
7.1 简要概述
8 少林
8.1 简要概述
9 蓬莱岛
9.1 简要概述
10 唐门
10.1 简要概述
11 全真教
11.1 简要概述
12 天竞门
12.1 简要概述
13 燕氏皇族
13.1 简要概述
14 官府
14.1 简要概述
15 万灵谷
15.1 简要概述
16 丐帮
16.1 简要概述
17 明教
17.1 简要概述
18 天龙寺
18.1 简要概述
19 峨眉
19.1 简要概述
20 伏龙山
20.1 简要概述
21 雪山寺
21.1 简要概述
22 永夜楼
22.1 简要概述
23 鸩羽山
23.1 简要概述
24 华山
24.1 简要概述
25 财神帮
25.1 简要概述
26 幽冥教
26.1 简要概述
27 崆峒派
27.1 简要概述
28 拜日教
28.1 简要概述
29 总结
48730752MediaWiki:Music163
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前言与评分标准相当于正文的说明书,想要看懂请在阅读正文前先仔细观看。×
缓慢完善各门派细节中,更新完后画饼新功能或开新坑:您没有投票权。您没有权限查看这个投票的结果。战斗深度解析:如各种buff和技能生效与不生效的判定。(原本打算做,但由于有新战斗这个饼就停滞了。)常见问题答疑:将常见的一些问题答疑,比如为什么点了排行榜不即时刷新或者有时候下线发现回档等。(不局限于战斗方面)同类主动对比:把同类型主动进行对比,方便喜欢不同类型门派的萌新选择门派。平砍能力排行:实际上QQ群都能拿到这种表,不过是方便不想计算的兄弟看罢了。不更新:开摆。自2022年5月11日 (三) 18:23创建以来共有881 人投票。poll-id 052B0AA428B1EE031B73EC1E4641D050
前言
1.此文仅代表个人对当前版本(具体版本见最后更新)各门派的看法分析,有不同意见可评论回复探讨(想直接骂我请看第二条)。最后更新:本页面最后更新于2024年05月08日,请注意内容时效性。
2.由于我自身也是玩家,难免带有主观意见以及偏向性,只能尽量客观的描述,语气或者措辞不当请无视或者当我放屁(如果想骂脏话可以直接私聊我请不要在公共场合)。
3.由于我个人是五转,所以我前几转了解不会太深,如果有涉及到前几转的地方我只会粗略提一嘴(因为久了没接触在这方面还不如许多正在经历的人)。
4.同样,五转14-140岁的阶段我也不会过多分析,有对这方面了解的大佬可以自行补充。
5.目前将只考虑绝学,不考虑老武学与江湖的门派综合强度。
6.所有评分均与战绩直接挂钩,无主观因素,胜利为1分,战败为0分,互有胜负为0.5分,惜败为0.25分,险胜为0.75分。
7.由于作者时间问题,更新随缘,勿催,勿催,勿催。
8.绝学套均会进行实战测评,后续或许会加入江湖对战,门派星级按照得分整数计算,小数点四舍五入。
9.测试范围为所有绝学门派,测试结果来自开发组数据,经验年龄完全相同的同一个号对战,经脉与加点会随着套路不同改变。
10.部分视频数据请参考妙真日记投稿视频。(168901449)
摘要:
前言与评分标准相当于正文的说明书,想要看懂请在阅读正文前先仔细观看。
战绩评分
1.总胜率:胜场与所有场次的比值,不包含险胜,只计算完全获胜。
2.总败率:败场与所有场次的比值,不包含惜败,只计算完全战败。
3.对前半胜率:与排名前半的绝学对战,其中完全胜场与所有场次的比值。
4.对前半败率:与排名前半的绝学对战,其中完全败场与所有场次的比值。
5.对后半胜率:与排名后半的绝学对战,其中完全胜场与所有场次的比值。
6.对后半败率:与排名后半的绝学对战,其中完全败场与所有场次的比值。
摘要:
前言与评分标准相当于正文的说明书,想要看懂请在阅读正文前先仔细观看。
环境更新
仅对最近版本新出的至多五个江湖武学做分析,多于五个后会根据重要性逐渐删除,实在过菜的也不会提,如千魂裂,五郎八卦棍等。
1.红尘八音:强度尚可,不到顶级实力,但拥有较为独特的机制,后续可能会有武学与之搭配。
2.断魂定巽指:十分强力的拳脚武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定拳脚拆离折火爪。
3.拆离折火爪:十分强力的拳脚武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定拳脚断魂定巽指。
4.丰沮道藏:化身降神和焰火燎原属于同一个模子里出来的主动,可以完美兼容逆焰体系下的所有输出武学,例如江湖兵器中的三阴归魂环、采薇剑法、青岚环诀、风暴进行曲和破虏吟等,其中搭配风暴进行曲和弥天玄步时可最大程度发挥每一个技能特性。对应攻略:武学更新 - 09.26新轻内
5.弥天玄步:其较长的持续时间也可以很好的适配诸如霞盈九霄、唯我独尊和明王出世这类buff持续时间较长的内功。障目符因为有着极高的迷惑系数,使其在单独作为控制轻功时也能有不错的表现,但其极高的自降闪效果也使得它在搭配诸如天机诀等内功时会影响其他主动的发挥,故而仅推荐作为爆发套路中的控制位使用。对应攻略:武学更新 - 09.26新轻内
江湖武学单项评价
拳脚
输出
1.苍木破浪腿:十分强力的主手武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定副手清涟揽木手。
2.清涟揽木手:十分强力的副手武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定主手清涟揽木手。
3.断魂定巽指:十分强力的拳脚武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定拳脚拆离折火爪。
4.拆离折火爪:十分强力的拳脚武学,热爱强度的玩家必不可少的武学,能完全改变江湖pvp的环境,在一定程度上可以对抗较弱的神兵套路,极其依赖拳脚系统与其绑定拳脚断魂定巽指。
5.天残腿法:天残腿法的泛用性以及实用性均为拳脚最顶级行列,技能以及作为主副手也都是江湖最顶级,可以说江湖拳脚如果只能要一个,那一定是要天残腿法。
奇招
1.灵羽一指:作为江湖拳脚中唯一可以击落的武学,可以说只是略低天残的地位。
2.九宫五行掌:可以给对方上负面状态,且平砍作为副手不弱,偶尔有上的情况。
兵器
输出
1.越女剑法:越女剑法被削弱后,依然能够依靠环境保持最强江湖兵器的地位。
2.三魂归阴环:技能最强的江湖输出武学,平砍也不俗,缺点十分耗内。
3.采薇剑法/青岚环诀:采薇剑法配合焕衣是完全不怕七星迷踪步的,而爆发上配合加速神兵并不会低太多,也是非常实用的武学。青岚环诀则是运气好的情况下超越采薇的爆发,化劲搭配控制有很高的收益。
奇招
1.风暴进行曲:遗忘概率非常高,配合起爆发武学有不俗的输出爆发,在明确对方实力更强的情况下可以试试出奇制胜。
2.反天常刀法:非常适合苟的武学,配合天机诀是可以对抗焕衣神功配九龙鞭法的。
3.红尘八音:延宕效果独特,出其不意容易有意想不到的好效果。
4.罗刹诛罪斧:功能性兵器武学,强度较高,和采薇、青岚、破虏等武学基本属于同一层次,适合在对方有护盾时使用。
5.七杀刀法:非常适合苟命的兵器武学,有时候是能够上场的。
轻功
1.七星迷踪步:七星迷踪步的强大毋庸置疑,高下限高上限,针对性强,都是七星迷踪步的优点。
2.弥天玄步:其较长的持续时间也可以很好的适配诸如霞盈九霄、唯我独尊和明王出世这类buff持续时间较长的内功。障目符因为有着极高的迷惑系数,使其在单独作为控制轻功时也能有不错的表现,但其极高的自降闪效果也使得它在搭配诸如天机诀等内功时会影响其他主动的发挥,故而仅推荐作为爆发套路中的控制位使用。
3.华胥引:对很多门派来说没什么用,但对多buff门派这就是个宝贝,且如今有了逍遥棍法,可以很好的配合。
4.烟云缥缈步法:直到七星迷踪步的出现才被挤下神坛,不过依然有不错的地位。
5.潜龙飞遁:本身是十分强力的轻功,但七星迷踪步渐渐取代了其地位,变成了七星迷踪步的下位,只有特定情况下优于七星迷踪步。
6.飞影十三逝:配合逆焰功、丰沮道藏有一定的强度。
7.藏狐步:配合红尘八音有一定的强度。
内功
1.丰沮道藏:化身降神和焰火燎原属于同一个模子里出来的主动,可以完美兼容逆焰体系下的所有输出武学,例如江湖兵器中的三阴归魂环、采薇剑法、青岚环诀、风暴进行曲和破虏吟等,其中搭配风暴进行曲和弥天玄步时可最大程度发挥每一个技能特性。
2.天机诀:天机诀现在配合越女剑法与七星迷踪步,是非常不错的江湖内功。
3.逆焰功:爆发不如焕衣神功,但现在焕衣神功越来越容易被针对,作为替代品相当不错。
4.焕衣神功:江湖第一爆发内功,归海神功的反面,但最近越来越多的针对方法,有点变成官府门内的感觉了。
招架
1.逍遥棍法:招架防御系数双85,拥有独一无二的江湖无绑定招架位技能,配合华胥引,天机诀都能起到不错的效果。
2.小夜叉棍法:招架防御系数双90,江湖最强级别,但轻功位的烟云缥缈步法一般选择练到1100,而小夜叉棍法作为输出位是无法上场的,这样一来完全可以卡在1099级甚至1098级,这样在神兵战中可以大概率触发轻武器的第二公式,就很难被击落了。
海鲸帮
简要概述
拥有非常强力的续航,在对局的大部分时间里缺乏输出能力。
自身机制较为全面,续航手段较多,不容易被完全克制,没有什么致命弱点,较为惧怕内力战、以及对手拥有不受影响的伤害,如真伤、毒伤。
通过战绩不难看出,在面对拥有顶尖数值的门派时,胜算极低,主要是因为其机制偏续航,难以做到一波翻盘之类的操作。但在面对数值不如自己或与自己同级的门派时,凭借其全面的续航机制拥有压倒性的优势。
总胜率
52.17%
海鲸帮:★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
43.48%
对前半胜率
9.09%
对前半败率
90.91%
对后半胜率
91.67%
对后半败率
0%
落月山庄
简要概述
拥有非常强力的前半削内能力,以及非常强力的后半附伤能力,但完全没有自保能力,会很容易被对方点杀。
从战绩可以明显看出,对其他绝学几乎没有反抗能力,除非对方的耗内极高,且缺乏一定的直接输出能力。
总胜率
4.35%
落月山庄:★★
MediaWiki:info
总败率
86.96%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
9.09%
对后半败率
72.73%
天狼教
简要概述
拥有非常强力的控制能力,削内能力,以及乍一看不算很突出的毒伤,但这个毒伤不受加力不受加点影响,意味着天狼教可以完全去防守。
从战绩可以明显看出,对其他绝学拥有压倒性的统治力,没有什么特别之处,就是数值的魅力。
总胜率
91.3%
天狼教:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
0%
对前半胜率
81.82%
对前半败率
100%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
少林
简要概述
拥有不俗的攻防能力,但碍于机制的问题,血量掉多以后战力会迅速下降,在如今环境下容易被迅速压下血线。
从战绩可以明显看出,对后半绝学胜负率差不多,还有三分之一的可能是难分胜负的情况,而对前半数值强的绝学,则毫无还手之力。
总胜率
17.39%
少林:★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
69.57%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
36.36%
对后半败率
36.36%
蓬莱岛
简要概述
拥有顶级的输出能力,与最强的输出环境,遗忘之下没有招式反抗,防御方面几乎没有。
从战绩可以明显看出,数值与机制都很强大,在面对前半绝学时败率也很低,对后半绝学拥有绝对统治力。
总胜率
73.91%
蓬莱岛:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
17.39%
对前半胜率
45.45%
对前半败率
36.36%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
唐门
简要概述
拥有不俗的输出能力,但耗内同样很高,对平砍依赖较大。
从战绩可以明显看出,对后半绝学胜率也很低,但败率同样不高,大部分情况下都是难分胜负,甚至能从前半区拿下一点分。
总胜率
8.7%
唐门:★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
69.57%
对前半胜率
0%
对前半败率
91.67%
对后半胜率
18.18%
对后半败率
36.36%
全真教
简要概述
拥有不俗的输出能力,以及不俗的续航能力,但耗内很高,且吸血在当前绝学中并非很强力的机制,无论凝伤还是业果都没有办法吸到血。
从战绩可以明显看出,对后半绝学拥有绝对统治力,但在面对前半绝学时,败率非常高,机制相对来说不算突出,数值非常高。
总胜率
69.57%
全真教:★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
30.43%
对前半胜率
36.36%
对前半败率
63.64%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
天竞门
简要概述
攻防兼备,耗内同样不低,但附伤机制可以低加力,相对来说缺点没那么大。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学没有什么还手之力,但面对相对较弱的绝学则较为容易胜利。
总胜率
30.43%
天竞门:★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
60.87%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
63.64%
对后半败率
18.18%
燕氏皇族
简要概述
攻击力十足的门派,凭借机制的强力,在防御面也相当不错,由于凝伤的特殊机制,残血天赋也是其战力的一部分。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学依然丝毫不惧,对后半绝学则拥有绝对统治力。
总胜率
69.57%
燕氏皇族:★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
17.39%
对前半胜率
36.36%
对前半败率
36.36%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
官府
简要概述
强平砍,强技能伤害的绝学,防御面也不错,但暖机时间较久,对爆局这会是比较难受的点。
从战绩可以明显看出,对后半绝学拥有很强的压制力,但面对前半绝学启动慢的缺点被无限放大。
总胜率
34.78%
官府:★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
60.87%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
72.73%
对后半败率
18.18%
万灵谷
简要概述
攻防兼备的绝学,但回血的时间需要很久,当前环境下很难做到满收益,输出方面毒伤需要一定的面板,导致不能与天狼教一样完全走根骨加点的路。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学依然能够有一点还手之力,与其他后半绝学相比是非常难得的一点,也因此能在后半绝学中名列前茅,对后半绝学的败率也能看出强度很稳。
总胜率
34.78%
万灵谷:★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
47.83%
对前半胜率
8.33%
对前半败率
83.33%
对后半胜率
63.64%
对后半败率
9.09%
丐帮
简要概述
攻击力顶尖的绝学,防御面较差,耗内极高,惧怕截脉。开局即可爆发,使其在对爆局拥有非常不错的优势。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学依然能够有一点还手之力,与其他后半绝学相比是非常难得的一点,也因此能在后半绝学中名列前茅。对后半绝学的败率也能看出强度很稳,但胜率相对同级绝学较低,耗内始终是一个不确定因素。
总胜率
26.09%
丐帮:★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
52.17%
对前半胜率
0%
对前半败率
83.33%
对后半胜率
54.55%
对后半败率
18.18%
明教
简要概述
偏续航的绝学,续航能力不错,但严重缺乏输出,与海鲸帮不一样,明教开局的续航能力是超越海鲸的,但海鲸随着战局时长拉开,能越来越强,明教不具备这个能力。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学完全没法还手,对后半绝学的败率与胜率只能算比较均衡。
总胜率
26.09%
明教:★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
73.91%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
54.55%
对后半败率
45.45%
天龙寺
简要概述
顶级机制,顶级数值,攻守兼备,目前最大缺点为内力消耗过快,需要很多内力使用技能。
从战绩可以明显看出,对绝大部分绝学拥有很强的压制力。
总胜率
73.91%
天龙寺:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
8.7%
对前半胜率
45.45%
对前半败率
18.18%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
峨眉
简要概述
拥有非常快的攻速,输出不俗,但极度依赖平砍,没有保住这些平砍的能力,防御面也过于依赖闪避,耗内极快。
从战绩可以明显看出,目前峨眉绝学的处境是非常非常差的。
总胜率
0%
峨眉:★
MediaWiki:info
总败率
91.3%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
0%
对后半败率
81.82%
伏龙山
简要概述
拥有海量真伤,输出与最顶级的丐帮一个水平,但伏龙山的输出方式为明劲,这是一个完全不吃加力的输出方式,也不会因为对方的防御而产生变化,这是伏龙的一个巨大优势点,同时几乎全在被动平砍上的输出,也成为了手段较为单一的劣势点。
防御面上伏龙也相当优秀,斧子的防御能力丝毫不弱于万灵、明教。
从战绩可以明显看出,伏龙对前半胜率很低,主要原因是因为伏龙的输出过高,而前半绝学有很多拥有你越强,我越强的特性。但伏龙的前半败率依然没有过半,伏龙的输出已经足够达到一个峰值,是有概率强行打破对方机制的,对后半绝学则是毫无疑问的统治。
总胜率
56.52%
伏龙山:★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
21.74%
对前半胜率
9.09%
对前半败率
45.45%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
雪山寺
简要概述
输出十分强力,与鸩羽蓬莱一级。防御方面如今在互受业果与因过轮涅加强后,其实也相当不错,互受业果如今在打出伤害的同时是减少业果了,而不是曾经那样会增加,这样一来虽然防御系数低,但是延迟死亡的流血配上双减业果+恢复技能,已经是处于绝学的平均水平之上了。
从战绩可以明显看出,不论前后绝学,雪山都有很强的压制力。
总胜率
78.26%
雪山寺:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
17.39%
对前半胜率
54.55%
对前半败率
36.36%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
永夜楼
简要概述
输出十分强力,但几乎全在技能上,输出手段单一是对爆时的一个劣势点。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学依然能够有一点还手之力,与其他后半绝学相比是非常难得的一点,也因此能在后半绝学中名列前茅,对后半绝学对战保持不败,但胜率方面在同级绝学偏低,与同样手段单一的伏龙山一样。
总胜率
30.43%
永夜楼:★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
47.83%
对前半胜率
8.33%
对前半败率
91.67%
对后半胜率
54.55%
对后半败率
0%
鸩羽山
简要概述
输出十分强力,同样是手段单一的输出方式,和永夜楼不一样的点在于,鸩羽的技能爆发方式非常接近平砍,而且是能控制频率的“平砍”,这反而变成了鸩羽的优势,但怕截脉同时内力消耗也快的缺点极为严重。
从战绩可以明显看出,遇到顶级数值的绝学依然能有一战之力,因为自身数值也很高,但前半区的绝学有能打内力战的也有能截脉的,导致败率在同级之中偏高。
总胜率
69.57%
鸩羽山:★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
21.74%
对前半胜率
36.36%
对前半败率
45.45%
对后半胜率
100%
对后半败率
0%
华山
简要概述
输出是很高的,但是缺点十分严重,首先是进入春秋形态不稳定,其次第一轮是没有输出的,需要到战局中后期才能打出巨额输出,但其防御面的缺失导致华山很难打出该有的水平。
从战绩可以明显看出,遇到前半区绝学是毫无还手之力的,在下半区中也是靠后的位置。
总胜率
13.04%
华山:★★★★
MediaWiki:info
总败率
82.61%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
27.27%
对后半败率
63.64%
财神帮
简要概述
输出十分强力,输出的方式也很特殊,通过击打血上限的方式让许多续航是回血的绝学没有办法发挥优势,且同时限制了妙手回春这一强力天赋,不过内力消耗极快也是其一大缺点。
从战绩可以明显看出,遇到前半区绝学表现相当好,但相比同级绝学来说,缺乏对后半区绝学的统治力,总败率非常低也说明财神帮的发挥相当稳定。
总胜率
60.87%
财神帮:★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
13.04%
对前半胜率
36.36%
对前半败率
27.27%
对后半胜率
83.33%
对后半败率
0%
幽冥教
简要概述
输出十分平稳,但毒伤不稳定,想利用流血来稳定触发毒也没有很高的容错率,防御面也不算突出,总的来说,和谁都能打打,但缺乏制胜手段。
从战绩可以明显看出,遇到前半区绝学是毫无还手之力的,在下半区中也是靠后的位置。
总胜率
13.04%
幽冥教:★★★★
MediaWiki:info
总败率
82.61%
对前半胜率
0%
对前半败率
100%
对后半胜率
27.27%
对后半败率
63.64%
崆峒派
简要概述
技能组完全没有输出手段,只能通过反噬去打伤害,但是反噬又非常的不讲道理,直接导致崆峒的输出其实不低,而续航能力更是一骑绝尘,当之无愧的绝学第一,目前缺点明显为内力战。
从战绩可以明显看出,遇到全部绝学都有很高的胜率,但面对后半区绝学万灵谷时,只能依靠反噬打伤害的问题被万灵谷的毒伤完美抓到,在万灵谷也拥有极高续航能力的情况下,内力告罄被击败。
总胜率
78.26%
崆峒派:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
13.04%
对前半胜率
63.64%
对前半败率
18.18%
对后半胜率
91.67%
对后半败率
8.33%
拜日教
简要概述
拥有绝学中第二高的真伤,仅次于伏龙,暖机较快,对后半区绝学有非常大的优势,但防御面的差距导致拜日教上限不如伏龙,对爆时会非常难受。
从战绩可以明显看出,遇到前半区绝学败率不低,胜率很低,无法依靠强力的数值进行碾压,因为前半区绝学也都拥有强力的数值,在面对后半区绝学时,则优势十分明显。
总胜率
52.17%
拜日教:★★★★★★★★★★★★★★
MediaWiki:info
总败率
30.43%
对前半胜率
18.18%
对前半败率
54.55%
对后半胜率
83.33%
对后半败率
8.33%
总结
排名
绝学套
得分
总胜率
总败率
对前半胜率
对前半败率
对后半胜率
对后半败率
1
天狼教
22
91.3%
0.00%
81.82%
0.00%
100.00%
0.00%
2
崆峒派
19
78.26%
13.04%
63.64%
18.18%
91.67%
8.33%
3
天龙寺
18.75
73.91%
8.70%
45.45%
18.18%
100.00%
0.00%
4
雪山寺
18.5
78.26%
17.39%
54.55%
36.36%
100.00%
0.00%
4
蓬莱岛
18.5
73.91%
17.39%
45.45%
36.36%
100.00%
0.00%
6
燕氏皇族
17.25
69.57%
17.39%
36.36%
36.36%
100.00%
0.00%
6
鸩羽山
17.25
69.57%
21.74%
36.36%
45.45%
100.00%
0.00%
8
全真教
16
69.57%
30.43%
36.36%
63.64%
100.00%
0.00%
8
伏龙山
16
56.52%
21.74%
9.09%
45.45%
100.00%
0.00%
8
财神帮
16
60.87%
13.04%
36.36%
27.27%
83.33%
0.00%
11
拜日教
14
52.17%
30.43%
18.18%
54.55%
83.33%
8.33%
12
海鲸帮
12.5
52.17%
43.48%
9.09%
90.91%
91.67%
0.00%
13
永夜楼
9.75
30.43%
47.83%
8.33%
91.67%
54.55%
0.00%
14
万灵谷
9
34.78%
47.83%
8.33%
83.33%
63.64%
9.09%
15
丐帮
8.75
26.09%
52.17%
0.00%
83.33%
54.55%
18.18%
16
官府
8.25
34.78%
60.87%
0.00%
100.00%
72.73%
18.18%
17
天竞门
8
30.43%
60.87%
0.00%
100.00%
63.64%
18.18%
18
明教
6
26.09%
73.91%
0.00%
100.00%
54.55%
45.45%
19
少林
5.5
17.39%
69.57%
0.00%
100.00%
36.36%
36.36%
20
唐门
5.25
8.70%
65.22%
0.00%
91.67%
18.18%
36.36%
21
华山
3.5
13.04%
82.61%
0.00%
100.00%
27.27%
63.64%
21
幽冥教
3.5
13.04%
82.61%
0.00%
100.00%
27.27%
63.64%
23
落月山庄
1.75
4.35%
86.96%
0.00%
100.00%
9.09%
72.73%
24
峨眉
1
0.00%
91.3%
0.00%
100.00%
0.00%
81.82%
从上表可以看出,前半区的绝学,机制和数值都相对后半区的绝学强力很多,尤其是前十的绝学,机制数值均有,对后半区绝学基本上是降维打击。
但后半区绝学里也不乏有数值缺机制或有机制缺数值的情况,很容易与天龙寺、雪山寺一样经过些许改动名列前茅。
已完成25/25
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